Jogue com responsabilidade. O jogo pode causar dependência.

18+

Poker Basics

All the questions and answers about poker in general.

  1. Quais s?o os principais tipos de poker?
  2. Qual a história do Poker?
  3. Quais s?o as m?os possíveis no Texas Hold'em?
  4. Quais as principais regras de etiqueta no poker?
  5. Como se joga Seven card Stud em oito pessoas de 8x7=56 e o baralho possui 52 cartas?
  6. O que significa 'a melhor m?o de cinco cartas'?
  1. Quais s?o os principais tipos de poker?

    Basicamente 3:

    - Poker Online,
    - Poker Live (Ao Vivo) e,
    - Jogos Caseiros.

  2. Qual a história do Poker?

    Pre-1600 - Primeiros Jogos: Jogos de cartas, tanto em Fran?a - Gilet - e Italy - Primero – continham elementos do que hoje nós consideramos poker: apostando em m?os com pares, trios e três do mesmo naipe.

    1600-1790 - Evolu??o: Estes jogos espalharam-se e chegaram a Brag na Inglaterra, Pochen (Alemanha), e Poque (Fran?a). Até tinham elementos de bluff, e as vers?es Alem? e Francesa eram denominadas por uma palavra muito semelhante à palavra "Poker". No jogo Alem?o, os jogadores indicavam se queriam passar ou abrir, batendo ao de leve na mesa e dizendo "Ich Poche!" Contudo, existe uma escola de pensamentos que afirma que a palavra, pukka, proviniente do Hindu, seria a originária do poker, e certamente as "pukka sahibs" (as regras brancas) na índia jogavam uma vers?o de poker com estas mesmas regras.

    1790-1830 - Poque: Em Francês falado, da Nova Orleans, os marinheiros ensinaram o jogo de cartas aos colonos Franceses, que era derivado do antigo jogo Persa. Este requeria um baralho com 25 cartas com 5 naipes (5 cartas por naipe) e era jogado por 4 pessoas. Os colonos absorveram alguns dos elementos deste jogo para o seu próprio jogo de Poque, dizendo, " Eu poque (pronunciado como os Franceses o fazem, em duas sílabas – po - que) por um dólar", ou "Eu poque contra ti por dois dólares". O jogo envolvente acabaria por ser conhecido como "Poqas", depois "Pokah" e por fim como "Poker".
    Poderemos ignorar outras especula??es acerca de outros nomes, tais como os provenientes de "poke", um termo usado por ladr?es de algibeira, ou "hocus.pocus", um termo usado por bruxos.

    1829 - Nova Orleans: Uma referência no diário de bordo de Helen M'Gregor, a um jogo jogado no interior do seu barco a vapor em Nova Orleans, em que os jogadores recebiam cinco cartas e faziam as apostas – quem tivesse a maior combina??o de cartas ganhava todas as apostas. Ele disse que tinha sido inventado pelo político, Henry Clay. Os barcos a vapor continuaram com o jogo pelos rios Mississippi e Ohio. O jogo espalhou-se desde as cidades à beira rio até a este pelos caminhos de comboio e a oeste por vag?es. Havia só uma rodada de apostas. Os jogadores recebiam cinco cartas e n?o havia cartas para a mesa.

    1834 – O "Jogo Aldrabado": Jonathan H. Green, jogador profissional, tornou-se reformado, fez uma das primeiras referências escritas sobre o poker, em 1834. Referiu-se ao poker como o "jogo aldrabado", que por essa altura era jogado nos barcos do Mississippi.
    Chamou-o de Poker.
    O jogo que descreveu era jogado com 20 cartas, usando apenas os Ases, Reis, Damas, Valetes e Dez. Poderiam jogar entre duas a quatro pessoas, e cada uma recebia cinco cartas, a melhor m?o ganhava, e ultrapassou o jogo "Monte de Três Cartas" em popularidade.

    1837 - Straights e Flushes: foram adicionados ao jogo, juntamente com um baralho com 52 cartas, que permitia jogar mais que quarto pessoas ao mesmo tempo.

    1848 – Febre do Ouro: milhares de prospectores dirigiram-se para oeste, levando o jogo com eles.

    1850 – Cartas Selvagens: Poker foi transformado pela sua introdu??o.

    1861 - Stud e Draw: A Guerra Civil provocou uma dramática explos?o na popularidade do poker, com milhares de soldados jogando poker nas barricadas ao longo do Norte e Sul. A Guerra Civil também trouxe mudan?as no jogo, com a introdu??o do draw e do stud. No fim da guerra, o poker tinha tornado-se o jogo de cartas favorito dos Americanos, jogado onde dois ou mais homens e um baralho de cartas se encontrassem. A mudan?a nas cartas permitiram várias rodadas de apostas e aumentaram as qualidades necessárias para se fazer um bom jogador.

    1870 - Jackpot Poker: Jackpots foi introduzido para prevenir que jogadores com cartas mais baixas fossem arrastados para pots perigosos. O coringa foi introduzido como uma carta selvagem em 1875.

    1872 – As Regras foram Estabelecidas: O Poker chegou à Europa quando o Robert C. Schenck, ministro dos EUA no Reino Unido, o introduziu aos membros da corte da Rainha Victoria na festa real. Um conjunto de regras foi escrito pelo Schenck por pedido de uma duquesa Inglesa, tornou-se o primeiro livro sobre o jogo, quando ela decidiu imprimi-lo e o distribuiu aos seus amigos.

    1880 – é inventado o Texas Hold'em: de entre as inúmeras variantes de poker, este foi o que triunfou como sendo o jogo de elei??o par os grandes apostadores, e por conseguinte imp?s-se no resto da comunidade de poker.

    1896 - "Fichas de Poker ": a primeira revista publicada dedicada ao poker.

    1903 - Split-Pot Low Ball: introdu??o dos jogos altos e baixos.

    1909 - Bill contra Fools: Dois membros da assembleia do Missouri (Coran e Lyles) introduziram uma lei que controlasse e licenciasse os jogadores de poker em ordem para prevenir "a perca de milh?es de dólares anuais pelas pessoas que n?o sabiam o valor de uma m?o".

    1911 – O salto dos jogos Draw: Em 1911, o Jurista geral da Carolina (Harold Sigel Webb) colocou uma regra em que o poker fechado (draw poker) era um jogo de estratégia e por isso, n?o legislado pelas leis anti-jogo. Mas o poker aberto (Stud poker) era um jogo de azar e por isso ilegal. Isto contribuiu para o surgimento de novos jogos abertos e o uso de cartas selvagens.

    1925 – Cartas Comunitárias: Texas Hold'em e Omaha espalharam-se desses estados, eclipsando uma forma prévia destes jogos.

    1930 – Linguagem de Poker: A ambiguidade do jogo come?a com um número de frases que eram introduzidas no vocabulário de todos os dias, mesmo entre os n?o jogadores. ás no buraco, bate-me, ficha azul, chamar o bluff, cash in, passar o guito, cara de poker, stack up, ante, de entre outras frases ou express?es entraram nas conversas do dia a dia.

    1938 – Proibido pelos Britanicos: O chefe da Justi?a, o Lord, declarou que o poker era um jogo de azar, e n?o era legal em clubes até 1960. O poker continuou a ser jogado no Reino Unido, em clubes privados e era denominado de "Bluff". Em 1960 foi legalizado nos clubes que pudessem cobrar uma entrada mas que n?o levassem comiss?o. Foi mais tarde autorizado a jogar nos casinos.

    1965 - The Cincinnati Kid: Hollywood espalhou o jogo à volta do mundo, com a introdu??o deste filme, levando a que muitas pessoas que n?o conheciam este jogo, come?assem a jogá-lo por divertimento e emo??o.

    1970 - World Series of Poker (WSOP): foram jogadas pela primeira vez em Binions Horseshoe em Las Vegas. O jogo era o Texas Hold'em, que por esta altura já dominava. O vencedor era declarado Campe?o do Mundo. Significativamente, dos primeiros 12 anos, 4 dos 9 vencedores eram do Texas.

    1978 - SuperSystem: "Super/System: A Course in Power Poker'', por Doyle Brunson, em conjunto com outros jogadores profissionais de topo, revolucionaram o jogo.

    2000 – Televis?o e Internet: televisionamento regular de torneios (particularmente com mesas de vidro, para que assim os jogadores podessem ver as cartas) e o estabelecimento de salas de poker online, trouxe o poker para fora dos casinos e salas de poker, para dentro das casas das pessoas.

    2003 - World Poker Tour: esta série de poker televisionado, juntou os dois mundos do poker: o dos casinos e o da televis?o, usando uma camara minúscula para podermos ver as cartas dos jogadores. Em 2004 os $8,000,000 estabeleceram um recorde.

    2004 - Speed Poker: com a explos?o das salas online, o poker nos casino parecia em camara lenta, e o primeiro campeonato do mundo de Speed Poker foi realizado em Tallinn, Estónia. Os jogadores tinham 15 segundos para agir.

  3. Quais s?o as m?os possíveis no Texas Hold'em?

    - Royal Flush (Sequência Máxima do Mesmo Naipe): ás, Rei, Dama, Valete, Dez – do mesmo naipe. A probabilidade de se fazer uma m?o destas é de 650,000/1. Esta é a única m?o imbatível em Texas Hold'Em.

    - Straight Flush (Sequência do Mesmo Naipe): Nove, Dez, Valete, Dama, Rei (esta é a melhor m?o straight flush) até ao ás, Dois, Três, Quatro, Cinco (pior m?o straight flush) – todas do mesmo naipe. A probabilidade de se fazer esta m?o é de 72,000/1. O próximo degrau abaixo do Royal Flush é o Straight Flush, que é quase impossível de bater se se considerar as odds, mas é conhecido um straight flush perder para outro mais alto, por exemplo: Dois, Três, Quatro, Cinco, Seis, perder para Quatro, Cinco, Seis, Sete oito.

    - Quadra (4 cartas iguais): S?o quaisquer 4 cartas com o mesmo valor. ás ás ás ás (melhor 4 cartas iguais) até ao Dois, Dois, Dois, Dois (pior 4 cartas iguais). A probabilidade de se fazer esta m?o é de 4100/1. Outra m?o super forte que só será batida por um Royal Flush, Straight Flush ou outras 4 cartas iguais de valor superior, como por exemplo: o Valete, Valete, Valete, Valete, ás, perderá para ás, áS, áS, áS, Rei.

    - Full House (Uma Trinca e Um Par): Duas cartas iguais mais três cartas iguais na mesma m?o, por exemplo: Rei, Rei, ás, ás, ás, (o melhor fullhouse) até ao Três, Três, Três, Dois, Dois (pior fullhouse). A probabilidade de sair esta m?o é de 700/1. Uma m?o poderosa, mas os fullhouses por vezes perdem para outros fullhouses maiores e para 4 cartas iguais. Dez, Dez, Dez, Nove, Nove, perde para Valete, Valete, Valete, Dez, Dez, por exemplo.

    - Flush (Cinco Cartas do Mesmo Naipe): Alguns exemplos: Nove, Valete, Dama, Rei, ás de copas – Dois, Três, Quatro, Cinco, Sete de paus, Dois, Cinco, Oito, Valete, ás de ouros. A probabilidade de fazer uma m?o destas é de 500/1. Há sempre a hipótese de perder com o seu flush para outro maior. Se na mesa estiverem duas cartas iguais, você corre o risco de perder para um fullhouse ou para quadra. Cartas da comunitárias do mesmo naipe, quando em proximidade entre si, Seis, Sete, Oito, Nove, por exemplo, aumentam as hipóteses de alguém fazer Straight Flush. Um flush que perde para outro, pode por exemplo ser, ás, Rei, Dez, Seis, Dois, perde para ás, Rei, Valete, Seis, Dois – o Valete bate o Dez.

    - Sequência (Cinco Cartas Seguidas - Straight): Por exemplo – ás, Dois, Três, Quatro, Cinco (pior sequência) até ao Dez, Valete, Dama, Rei, ás (melhor). A probabilidade de fazer uma m?o destas é de 255/1. Os straights muitas vezes perdem para straights mais altos. Se existir um par na mesa, a possibilidade para um fullhouse ou 4 quadra é aparente. Se existirem três cartas do mesmo naipe, há a possibilidade de perder para um flush. Um straight pode perder para outro pode ser por exemplo: Cinco, Seis, Sete, Oito, Nove para Seis, Sete, Oito, Nove, Dez.

    - Trinca (3 Cartas Iguais) Quaisquer três cartas com valor igual, alguns exemplos: ás, ás, ás, Rei, Dama – Oito, Oito, Oito, Dois, Valete. A probabilidade de fazer uma m?o destas é de 47/1. Se as cartas da mesa n?o d?o possibilidade de straight ou flush, uma trinca é a melhor m?o possível. Se existir a possibilidade de um trio maior, você poderá perder com Dez, Dez, Dez, Seis, Dois para Dama, Dama, Dama, Seis, Dois.

    - Dois Pares: Quaisquer duas cartas com valor igual, alguns exemplos: ás, ás, Rei, Rei, Dama (melhor 2 pares) até Dois, Dois, Três Três, Quatro (pior 2 pares). A probabilidade de fazer uma m?o destas é de 21/1. 2 pares muitas vezes perde para trinca ou quadra. Se existir um par na mesa, a probabilidade de um fullhouse lhe ganhar é aparente. Rei, Rei, Valete, Valete, ás, irá perder para ás, ás, Cinco, Cinco, Rei – apesar de o ás, ás, Cinco, Cinco, Rei conter um par fraco de Cincos, o par de Ases é o mais alto dos quatro pares, e por isso é a m?o vencedora.

    - Um Par (Duas Cartas de Mesmo Valor), por exemplo – ás, ás, Valete, Dez, Nove. A probabilidade de fazer uma m?o destas é de 2.4/1. Costumeiramente um par perderá para quase qualquer outra m?o, por isso terá de ser jogado com muito cuidado. Se tiver Quatro, Quatro, Dama, Valete, Rei, perderá para uma m?o com Sete, Sete, Oito, Nove, Valete. Os Setes sendo o par maior. Muitas vezes usamos o kicker para desempatar se os dois jogadores tiverem o mesmo par; por exemplo: ás, ás, Nove, Dez, Dama (um par de Ases sendo a Dama o kicker), perderá para ás, ás, Nove, Dez, Rei (um par de Ases com Rei como kicker). Sendo o Rei um kicker maior que a Dama.

    - Carta Mais Alta: A carta mais alta da sua m?o, quando todas as cartas da comunidade esteja distribuídas, se tem Rei, Dama como as suas duas cartas de m?o, e as cartas da comunidade sejam Valete, Nove, Oito, Dois, Seis – A sua carta mais alta é o Rei. O às é a melhor carta mais alta e o Dois a pior. Muito raramente um ás como carta mais alta ganhará uma m?o, a n?o ser em heads up (apenas dois jogadores) e mesmo assim deverá ser jogado com extremo cuidado. Um exemplo poderá ser: Oito, Sete, Seis, Quatro, Três baterá Sete, Seis, Cinco, Quatro, Dois. O Oito como carta mais alta bate o Sete.

  4. Quais as principais regras de etiqueta no poker?

    As boas maneiras s?o a for?a motriz que fazem as nossas vidas correr suavemente, e no poker n?o é diferente
    .
    Embora o poker seja um jogo onde se ganhe dinheiro, o principal objetivo é divertir-se enquanto joga.
    Mas deixa de ter piada quando um jogador da sua mesa come?a a ser ofensivo, mal criado, quer em rela??o às regras, quer em rela??o a si.

    é lógico que os principiantes n?o conhe?am estas regras, por isso decidimos fazer uma lista para eles: pode ser que você também chegue à conclus?o que o seu comportamento n?o seja o mais adequado e decida modificá-lo:

    Você deve:

    ? Seja sempre educado: está entre amigos ou potenciais amigos.
    ? Pe?a desculpa quando joga fora da sua vez ou faz qualquer outro erro (todos os jogadores cometem erros mais cedo ou mais tarde, tente apenas minimizá-los e pe?a desculpas).
    ? Pergunte ao dealer se n?o souber uma regra (mas tente n?o revelar a sua m?o enquanto o faz).
    ? Esteja alerta, observe o jogo, saiba quando é a sua vez de jogar. Jogar fora de vez é um claro sinal de que a sua mente está em outro lugar qualquer, e assim, os seus adversários ao se aperceberem, v?o tirar proveito.
    ? Verifique o buy-in mínimo; jogadores sentados sem o mínimo buy-in s?o muitas vezes causadores de disputas.
    ? Dê as cartas e queime-as cuidadosamente para assim n?o as revelar.
    ? Pergunte se pode fumar quando se senta numa mesa, mesmo quando fumar é permitido: pode ser que dê para sentar os fumantes uns ao lado dos outros e assim evitar que os n?o fumantes inalem a fuma?a.
    ? Esconda as suas cartas dos outros jogadores.
    ? Deixa as suas cartas na mesa: segura-las contra si é ilegal, bem como mostrá-las a outras pessoas. Aprenda a ver as suas cartas dobrando ligeiramente as pontas, n?o levantando-as. E deixe as suas fichas na mesa, mesmo que se ausente por uns instantes; elas n?o ser?o roubadas.
    ? Ou?a música no seu ipod ou qualquer outro aparelho, mas certifique-se que está ouvindo tudo o que se passa na mesa e dê a sua prioridade ao jogo.
    ? Jogue o mais rápido que poder; terá de se decidir mais cedo ou mais tarde, e quanto mais rápido melhor.
    ? Proteja as suas cartas quando lhe forem entregues, colocando um amuleto de sorte pesado em cima.
    ? Lembre-se que o silêncio é sempre melhor que uns comentários, piadas, conversa, música, ou qualquer outra divers?o.
    ? "Mostre a um, mostre a todos": é obrigado a mostra as suas cartas a toda a mesa, se decidir mostrar a alguém; "mostre uma mostre as duas" (se voltar uma carta, volte as outras também) n?o é uma regra, mas evitará que lhe considerem deselegante.
    ? Baralhe de forma rápida e curta.
    ? Fale se detectar um erro em decis?es ou pots. Longe de ser metido, é seu dever (mas certifique-se dos fatos!)
    ? Dê gorjeta ao dealer, onde permitido.

    N?o deve:

    ? N?o culpe o dealer pela sua m?o – ou qualquer outra coisa. Ele ou ela está sob press?o ou n?o é bem pago.
    ? N?o reclame durante uma m?o – por vezes pode ajudar outro jogador ainda em jogo.
    ? N?o comente a m?o enquanto está sendo jogada. Isto é ilegal. Esteja particularmente atento para n?o apontar possíveis (ou atuais) sequências ou cor na mesa.
    ? N?o dê conselhos nem esteja à espera que lhe dêem. N?o mostre as suas cartas foldadas a outro jogador.
    ? N?o esconda as suas fichas: é ilegal apostar com fichas escondidas. Deixe à mostra todas as suas fichas para que os outros jogadores possam ver quantas tem.
    ? N?o incentive um jogador a fazer call, raise ou fold, quer esteja na m?o ou n?o; é o máximo das más maneiras.
    ? N?o comente jogadas passadas. Ninguém quer saber, mesmo que o pare?am.
    ? N?o fa?a apostas às presta??es. Todas as suas apostas têm de ser feitas num movimento único: é sempre melhor anunciar "raise" antes de fazer qualquer coisa com as suas m?os, ou poderá ver o seu raise cancelado se o fizer em duas vezes.
    ? N?o brinque com as cartas: se comer na mesa, use um garfo. N?o marque as cartas. Outros jogadores poder?o pensar que é um trapaceiro profissional.
    ? N?o guarde fichas nos seus bolsos – tem de revelar quanto é que ainda tem. E n?o as leve quando abandonar a sala de jogo; que, por acaso, até é proibido.
    ? N?o mostre a sua m?o, exceto quando lhe fazem call. Durante o jogo é ilegal (e poderá ajudar os que ainda est?o em jogo).Só poderá estar a revelar o seu método de jogo, mesmo que pense que esteja enganado os outros jogadores.
    ? N?o cante nem conte piadas (mesmo que sejam boas) ou de outro modo fará de si mesmo deselegante.
    ? N?o demore a revelar a sua m?o. Ninguém quer ficar à espera de poder ver a sua m?o.
    ? N?o espalhe as fichas do pote – n?o atire as suas fichas contra o pote, porque assim os outros jogadores ter?o de lhe perguntar se fez call ou raise, e por quanto.
    ? N?o esbraveje. é sempre ofensivo para alguém
    ? N?o fale ao celular à mesa. Ninguém quer ouvir a sua conversa. Todos querem que preste aten??o ao jogo.
    ? N?o diga a um perdedor como é que deveria ter jogado. N?o só parecerá rude, como n?o é boa ideia educar um jogador quando fez um erro, porque esse mesmo jogador poderá repetir o erro contra você.
    ? N?o toque nas cartas ou fichas dos outros jogadores, exceto quando esse está ausente da mesa e tem de colocar a ante ou as blinds.
    ? N?o tente alterar o seu call depois de o ter feito. Se você anunciou raise, terá de fazê-lo mesmo que n?o tivesse reparado que outro jogador já o tenha feito – é sua responsabilidade estar atento.
    ? N?o vire cartas que n?o tenham entrado na m?o para assim poder ver o que poderia ter acontecido caso decidisse ir a jogo (nem pe?a ao dealer para o fazer). Prolonga o jogo e é invariavelmente desapontante.

    E Online…

    ? N?o pe?a por endere?os de email nem revele o seu. Isso poderá cancelar a sua conta.
    ? N?o se queixe dos jogadores lentos. O atraso pode bem dever-se à liga??o da Internet.
    ? N?o fa?a collusion, como por exemplo fazer raise a um amigo (ou a você mesmo noutro computador) de uma quantia exorbitante para que um terceiro jogador saia da jogada; os suportes das salas est?o ade olho.
    ? N?o crie contas extra. Podem cancelar todas as suas contas.

  5. Como se joga Seven card Stud em oito pessoas de 8x7=56 e o baralho possui 52 cartas?

    A maioria dos jogadores n?o joga até a última (sétima) street, pelo contrário, a maioria desiste com apenas 3 cartas. Porém, se acontecer de todos os 8 jogadores chegarem a sétima street, essa será uma carta comunitária, uma única comum a todos.

  6. O que significa 'a melhor m?o de cinco cartas'?

    Na maioria dos jogos de poker, você deverá fazer a melhor m?o de cinco cartas para vencer.

    Por exemplo: no Hold'em, você tem 55 e a mesa traz KKQQ2. Qual é a sua m?o?

    Você tem 2 pares (Reis e Damas) com 5 de kicker - KKQQ5.